Home » Animasi Object 2D & 3D » Texturing & Lighting 3DSMax
Texturing & Lighting 3DSMax

Texturing & Lighting 3DSMax

Kode Produk : PA041
Harga : Rp 57.000
Harga di atas belum termasuk Ongkos Kirim
Via Pos Rp.15.000, Kecuali Aceh dan Papua
Via JNE, TIKI Call admin
CARA ORDER
Kode Produk#jumlah order#nama anda#alamat lengkap kirim ke 085645125372 / 081235144497


Semua tutorial yang ada berisi VIDEO TUTORIAL INTERAKTIF bahasa indonesia,
KEUNGGULAN VIDEO INTERAKTIF

- Tinggal Lihat - Perhatikan - Praktek - sehingga anda akan bisa menguasai dalam waktu singkat
- Jauh lebih praktis dan murah jika dibandingkan harus kursus

Teknik Pencahayan pada 3dsmaxJual Video Tutorial 3dsMax. Salah satu hal yang paling penting dalam pembuatan animasi baik 2D maupu 3d pada 3dsmax adalah pada teknik texturing dan lighting-nya.

Essential skill yang perlu kita kuasai dalam pengunaan 3Dsmax adalah penguasaan Teknik Material. Adapun “Ruh” dan Teknik material adalah dengan memberikan pencahayaan. Nah, dari ketua teknik diatas yang menjadi topik dalam CD tutorial kali ini.

Materi pokok dalam CD Tutorial Texturing dan Lighting 3dsmax ini akan berisikan teknik-teknik bagaimana memberikan material dan bagiamana memberikan sentuhan pencahayaan sehingga akan memberikan hasil yang realistis. mulai dari teknik dasar, kemudian menggunakan Metal Ray dan Vray PlugIn.

Berikut ini adalah, daftar ini lengkap CD Tutorial 3dsmax :

Daftar Isi Tutorial

BAB I SELAYANG PADANG
1.1 Teksturing dan Lightning
1.2 Penerapan Material & Lightning
BAB II TEKSTURING DALAM 3DSMAX 2009
2.1 Penggunaan UVM Map
2.2 Penggunaan Map Scaler
2.3 Penggunaan Multi Material
2.4 Penggunaan Buump
2.5 Penggunaan Muti/sub Object
2.6 Penggunaan Top/Buttom Material
2.7 Penggunaan Ink’n Paint
2.8 Replactive Material
2.8 Material Kaca
2.9 Material Air
2.10 Crome Material
2.11 Skin Material
2.12 Dasar Setting Metal Ray
BAB III LIGHTNING DALAM 3DSMAX 2009
3.1 Ilumination Basic
3.2 Self Ilumination
3.3 Volume Light
3.4 Sinar Matahari
3.5 Exterior Ilumination (skyLight)
3.6 Interior Ilumination (Radiosity)
3.7 Sunlight System Ilumination
3.8 Daylight System Ilumination
BAB IV PENGGUNAAN METAL RAY
4.1 Glass (Phisic Phen)
4.2 Arch & Design Material
4.3 Glowing Object
4.4 Car Paint Material
4.5 Light Causic & Global Ilumination
4.6 Pro Material
4.7 SSS Fast Skin Material
4.8 MrSun & Mrsky
BAB V PENGGUNAAN V-Ray
5.1 Instalasi & V Ray Render Basic Setting
5.2 Global Ilumination using VRay
5.3 Frosted Glass
5.4 VrayIES Light & VRay HDRI

Produk Sejenis

Staad Pro
Rp. 100.000
Support


Kami siap membantu anda
Cs : Dhany

Cs : Putri


Pembayaran


No. 3300527263
an. Deni Zuli Setiawan
No.6313-01-005769-53-3
an. Deni Zuli Setiawan
PENGIRIMAN